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[와우] 보석과 스텟의 가치.. 그리고 반올림

이쁜왕자 2007. 5. 16. 23:54
  상점표 녹템 파템
지능 4 6 8
주문 극대화 4 6 8
적중도 4 6 8
치명타 적중도 4 6 8
방어 숙련도 4 6 8
       
4 6 8
전투력 8 12 16
민첩성 4 6 8
주문 공격력 5 7 9
주문 치유량 9 13 18
       
체력 6 9 12
정신력 4 6 8
5초당 마나 회복량 1 2 3

이것은 와우 확팩에 등장한 보석들에 대해서 간단하게 정리해 놓은 테이블이다.. 대략적으로 녹템급 보석은 상점표 보석에 비해서 1.5배의 스텟을 가지고,, 파템급 보석은 상점표 보석에 비해서 2배의 스텟을 가진다..

하지만,, 이 조건에 맞지 않는게 3가지 존재한다..
주문 공격력, 주문 치유량, 5초당 마나 회복량..

주문 치유량의 경우 9  13.5  18 이 되어야 하나 소수점이하 버림으로 9  13  18 이 되었다고 보면 맞게 보인다..

하지만,, 주문 공격력은 이걸 기준으로 하기에도 뭔가 미묘하게 안맞다..
상점표 스텟인 5 를 기준으로 한다면,, 5  7.5  10 이 되어,, 소수점이하 버림으로 5  7  10 이어야 한다..
파템급 스텟인 9 를 기준으로 한다면,, 4.5  6.75  9 가 되어,, 4  6  9 이어야 맞다.. 여튼 뭔가 이상하다..

뭐 이것까지는 어찌 저찌 눈감고 넘어가 줄만 한 여지가 있다.. 문제는 '5초당 마나 회복량'이다..
5초당 마나 회복량은 가중치가 높기에,, 수치가 낮다..
다시 말해,, 파템급을 기준으로 해서 마나젠+3 과 체력+12 는 등등한 스텟이란 걸 의미한다..
여튼 이런 전차로,, 1.5  2.25  3 이어야 할 수치가,, 1  2  3 으로 되어 버렸다..
마나젠은 가중치가 높기에,, 0.5 란 스텟도 꽤나 큰 손해가 된다..

이런 문제를 해결 하기 위해서,, 확팩에서 적용한 레이팅(rating) 시스템을 마나젠에도 확대 적용시키면 어떨까 생각된다..
예를 들면 5초당 마나 회복량 +1 과 마나젠 레이팅 +10 을 같은 스텟으로 매치시키면 된다..
마치 치명타+1% 와 치명타 적중도+14  (60렙 기준) 을 같은 스텟으로 놓고 밸런싱한 것처럼..

만약 이렇게 레이팅 시스템을 적용해서 보석에 적용하면,,
5초당 마나 회복량  1 2 3   이 아니라,, 마나젠 레이팅  15  22  30  으로 바뀌게 될 것이며,, 소수점이 잘려 나가 발생하는 손해는 줄어 들게 될 것이라 생각된다..

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