목록게임판 (184)
이쁜왕자 만쉐~~
WOW 에 복귀한지 약 6주. 현재 본캐인 드루에 이어서, 부캐 술사도 만랩을 찍었다. 현재 3캐 포지션에는 85렙 흑마가 있고, 4캐 정도 위치에 렙업중에 버려진 사제가 있다. * 망할 일퀘와 평판. 본캐 조차 판다리아 올 확고 찍으려면 까마득하다. 그래도, 본캐는 올 확고 도전중이다. 참고로 본캐의 확고 평판수는 현재 56개. * 부캐는 일퀘 안할 예정. 귀찮아서 못하겠다. 요리 재료 수급을 위해서 간간히 농사 정도는 할지도... * 부캐는 일퀘와 평판 없이 하려니, 파밍이 귀찮다. 일단 닥치고 영던 다니고, 갈/샤/나락/운다 묻어다니기 해야 할듯. * 3캐를 키울지는 현재 미정. 판다리아 렙업은 그다지 재미가 없다는 느낌이다. 그런데, 막상 안키우자니 전문기술이 아쉽다. - 엔델 -
* 농사꾼 연합 판다리아 평판중 가장 먼저 확고를 찍은 세력이다. 일단 일퀘도 많고, 농사를 지어도 평판이 오르며, 요리 만들어 선물해도 평판이 올라서 금방 확고를 찍게 된다. 다만, 각 개별 농부 NPC 별로 개인 평판 비슷한게 새로 생겼는데, 이걸 끝까지 채우는 것은 조금 시간이 걸릴 듯 싶다. 일퀘 열심히 하며, 요리재료 잘 준비해서 선물질을 해야 가능하다. * 운룡단 운룡단도 비교적 쉽게 평판을 올릴 수 있다. 일단 일퀘가 많다. 5점의 용맹점수를 주는 보통 일퀘(?) 외에도, 요리/낚시/고고학/붕대질로 수행하는 일퀘도 있어서, 빠른 평판질이 가능했고, 두번째로 확고를 찍었다. 퀘스트 진행에 따라 자연스럽게, '운룡 타기' 스킬과, '운룡 1마리'를 보상으로 얻을 수 있다. 참고로 퀘스트 진행중에..
얼마전에 어떤 게임의 베타 테스팅을 수행한 적이 있다. 조금 마이너한 (특히 우리나라에서는 더욱더) 장르의 게임이지만, 그 장르를 한정하여 본다면 나름 괜찮다고 본다. 문제는 이 게임이 미친듯이 '불친절한다'는 점이다. 불친절함이라는 표현만으로는 쉽게 와 닿지 않는데, '게임을 하는데 쉽고, 직관적이지 않다.' 라는 의미이다. 그 불친절함이라는 것은 이런 것이다. 게임을 하다 보니 '아이템 강화석'이라는 것이 튀어 나왔고, '무기/방어구 아이템의 성능 강화를 위해 사용된다'고 적혀 있다. 이름 그대로 아이템 강화에 사용되는 재료라는 것을 추측하는 것은 어렵지 않다. 문제는 어떻게 아이템 강화를 하는지 알려 주지 않는다는 것이다. 아이템 강화석을 더블 클릭 해보기도 하고, 아이템에 드래그&드랍 해보기도 하..
1. 전장 상황 (이 글 작성 당시 기준) 우리 서버가 전장의 95%를 점유하는 압도적인 우세이고, 다른 두 섭은 거의 포기 분위기이다. 전장 초보자가 전장 탐험 하기에는 좋긴 하지만, 제대로된 싸움이 일어나질 않으니니, 재미는 없다. 다음주 쯤에 서버 레벨이 승급되어 더 강한 서버와 전장이 형성되길 바랄 뿐이다. 2. 공성 무기 마을의 경우는 가서 NPC를 썰고, 잠시 대기하면 점령이 된다. 하지만, 거점이나 도시의 경우는 성문이나 성벽을 파괴해야만 진입이 가능해 지고, 진입한 이후에나 점령이 가능하게 된다. 성문이나 성벽은 아주 높은 체력 수치를 가지고 있기 때문에, 단순 공격으로는 파괴하는게 아주 오랜 시간이 필요하다. 공성 무기를 투입해야만 효과적으로 빠르게 파괴가 가능하다. http://wiki..
빡시게 달린 덕분에 월드 컴플리션 100% 달성했다. 2012년 11월 4일. 100% 보상은.. - Been There, Done That. 라는 칭호가 생김. - Gifts of Exploration 2개 (전설템 제작에 사용됨) - 캐릭터 선택창에 월드 컴플리션 마크가 완료됨. - 자기 이름 옆에 노란 별표가 생겨서, 다른 사람이 확인 가능. 좀더 자세한 내용은 길드워2 위키 참조 http://wiki.guildwars2.com/wiki/World_completion#World_completion 다음 목표는 1. 퍼스날 스토리 - 3개쯤 더 하면 완료됨. 2. 템 파밍 - 무기와 방어구는 일단 엑조틱으로 챙겨 입었고, 장신구들을 업그레이드 해야 함. 3. 전문 기술 올리기. 4. 전설 무기 만들기..
1. 잡담 어느덧 6주차. 70렙을 찍었고, 지역을 몇개 더 클리어 했고, 새로운 인던 또하나 클리어 했으며, 스토리 퀘도 조금 진행했고, 전문기술도 약간 올렸다. 이 속도면 이번주나 다음주 쯤에 만랩을 찍을듯 싶다. 2. 사냥 노가다 이벤트 중에는 일련의 부대와 함께 적 기지를 습격한 뒤, 잡몹들을 패 잡은 다음, 최종적으로 보스를 패잡는 형식이 많다. 일반적으로 부대의 이동은 호위퀘스트 처럼 자동 이동하지만, 일부 이벤트의 경우는 플레이어를 따라 다니는 경우도 있다. 추가로, 잡몹 구간의 젠속도가 빠른 경우도 있다. 이런 것들을 조합해서, 이벤트 부대를 이끌고 잡몹구간을 왕복하며 잡몹만 줄창 패잡는 노가다를 하는 것을 보았다. 길원에게 물어 보니 이렇게 하는게 골드벌이에 나름 좋다고는 한다. 3. 실..
1. 염료와 염색 몹을 잡다 보면 unidentified dye 라는 아이템이 나오며, 이걸 까보면 특정색의 염료가 나온다. 그리고 이걸 사용하면 해당 색의 염료를 배울 수가 있다. 이렇게 배운 색은 자신의 착용 아이템을 염색해서 사용할 수 있다. 캐릭터 창에 자세히 보면 스포이드 아이콘이 있는데, 이걸 누르면 염색 화면으로 바뀐다. 처음 어깨 아이템을 획득했을때는, 왜 이건 색깔이 누리끼리 칙칙한겨? 라고 생각했었는데, 염색화면 들어 가서 염색을 해주고 나니 이쁘게 바뀌었다. 처음 캐릭터 생성화면에서 염색 기능이 있는데, 쪼렙에 착용중인 아이템만 염색 하도록 되어 있다. 렙업 하면서 얻게 되는 머리, 어깨, 장갑 등은 템을 얻게 된 이후에 해줘야 한다. 이런 염색 기능에 의해서 플레이어들이 같은 아이템..
* 경고 * 본 게시물은 결코 믿을 수 없는 정보통에게서 획득한 정보를 바탕으로 하며, 이 게시물의 사실 여부를 보장하지 않습니다. 참고하되 신뢰하지는 마십시오. 1. 언젠가는 길드워2 한국 서버 열린다. (가능성 아주 높음) 2. 한국 서버는 한글화 되어서 나온다. (가능성 아주 높음) 3. 한국 서버 열리기 되면 북미 계정 이전 서비스를 제공할 수 있다. (아마도...) 4. 과금 체계 정해지지 않았다. 북미와 같은 패키지 방식일지, 월 정액제일지, 아니면 제3의 방식일지... 5. 2012년에는 절대 한국 서버 안 열린다. (99.9% 확실) NC 가 길드워2 한국 서비스를 하겠다고 결정하더라도, 실제로 서비스를 개시하기 까지는 몇개월은 족히 걸릴거라 봅니다. 길드워 2 한국 서버를 운영하기 위해서..
애니팡(또는 애니팡을 즐기는 사람들)을 애둘러 까기 위해서 이런 만화가 나왔다. http://postgame.tistory.com/entry/%EA%B2%8C%EC%9E%84%EA%B0%9C%EB%B0%9C%ED%88%B018-%EC%95%A0%EB%8B%88%ED%8C%A1%EC%9D%98-%EC%A4%91%EA%B5%AD%EC%A7%9D%ED%89%81 내용이야 보면 알겠지만, 애니팡과 유사한 중국산 유사 게임(다른 말로 짝퉁 게임)이 나왔다는 떡밥을 던졌지만, 사실은 중국 게임(다이아몬드 대쉬)가 먼저 나왔다는 내용이다. 유사 게임에 대한 한국인의 이중적인 태도를 그리려고 한것이라 볼 수도 있겠다. 그런데, 블로그에도 잠시 언급 되었듯이, 이 게임의 오리지날은 당연히 PopCap 의 Bejewele..
http://mos.millenium.org/matchups#NA